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Ai摘要:推荐访问一言棋盘:是一款英雄交互性良好的二次元卡牌手游。游戏的世界观构建非常的清新庞大,策略的运用非常的简单,回合制的PVP对战让大家充满热血。游戏预约就送钻石,卡牌与技能的界限比较分明。1:按Delete键删除选中的物体。
2:在游戏中跳跃时,同时按下“J”键可以进行急速攻击。
3:在游戏中跳跃时按下“U”键进行滑铲攻击。
4:拖拽手指控制项目移动
5:使用数字键“3”和“4”来进行技能发动。
【本次更新】
1:优化了一些已知的问题。
2:甜蜜爱恋限时活动浪漫开启;
3:修复了v5.97.3bug问题。
大浪淘沙始见金。据《半月谈》报道,自2018年被业内称为“国潮元年”起,数年繁华过后,电商平台贴满标签的各类国潮产品虽令人眼花缭乱,销量却再也无法重现巅峰时期的一鸣惊人。一部分曾经火爆的国潮品牌销量开始走下坡路。
什么是国潮?这个概念并没有统一的标准答案。提到国潮,可能人们下意识想到的是穿着汉服拍照,是马面裙的流行,是古风图案的包装,是传统的中式糕点,是有着历史文化符号的文创商品。也有人试图进一步为国潮的概念作总结,认为仅仅把国潮定义为有中国文化元素的商品,或是仅仅将之视为一种“流行趋势”,都未免狭窄。国潮应该是以民族品牌为载体,融合中国传统文化与现代设计,并形成属于自己的消费新势力。
既然是“潮”,自然有“潮起”和“潮落”。市场的流行就如同春天的花园,一定会引来无数蜂蝶。当一众大大小小的企业涌入这个市场,势必带来市场的饱和与竞争的同质化。比如,当市场出现了“国潮风纸巾”后,就会有无数纸巾厂家更改包装,以便抢占市场红利;当一个景区出现了汉服妆造摄影时,更多景区就会跟风将之作为卖点;当一家雪糕品牌与博物馆联名,推出某个文物造型时,同类雪糕就会很快挤满冰柜。
$$一言棋盘$$$$ 同质化有两种原因,一是原创设计能力不足。一些品牌理解的“中国风”,就是中国传统文化符号的堆砌,你用了“龙凤呈祥”,我就来个“花开富贵”。当国风设计失去了对传统文化意蕴的理解,而变成对文化元素的简单复刻与重复拼贴,这样的设计一定是生硬的、呆板的、没有灵魂的。这就不要怪消费者在新鲜感消失之后会很快“移情别恋”,品牌没有识别度,又怎么能要求消费者有忠诚度?同质化的另一个原因是知识产权保护不足,抄袭仿冒盛行。有些企业会把“抄袭仿冒”美其名曰“借鉴学习”,有意识淡化品牌差异,故意混淆消费者认知。而国潮市场的知识产权保护意识还比较弱,有业内人士就表示,国潮IP的授权在加剧无序竞争,文创版权存在时效性强而导致界定困难,部分文化工作者和消费者的版权意识淡薄,盗版侵权易,原创维权难。如此一来,市场的同质化现象就更严重了。
同质化的背后,恐怕还是急于把“流行”变“流量”,再迅速让“流量变现”的快钱思维在作祟。利益至上,会导致目光短视。有些企业赶上了国潮的风口,通过包装与广告,制造了一言棋盘短时间的热销局面。但是,如果研发投入少,而营销投入多,短期内似乎“赚足了吆喝”,但品牌影响力终究要靠提升品质来积累,否则经不起时间的考验。
如果把2018年看成是“国潮元年”,那么,几年过去了,市场也渐趋成熟,是时候思考什么是真正的国潮了。真正有生命力的国潮,是能够根植于传统文化基因、融合现代时尚设计、保证产品品质、讲好文化故事,能够建立情感连接,并持续创新的一场市场革新。国潮品牌的竞争并不止于国内市场,而是要面向国际,与成熟的国际化品牌一较高下。对企业来说,这是更广阔的天地,也是更重要的挑战。从这个角度去观察,国潮是一时繁华吗?显然不是。准确地说,是泡沫中的“伪国潮”渐渐现了原形。“当潮水退去,才知道谁在裸泳”,经过市场沉淀,才能让那些真正有创造力和持久力的品牌挺立在国潮潮头。
马青 来源:中国青年报 【编辑:李润泽】
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网友评论 更多
5633 Vivek Jain
充分体现了设计师的用心与努力。
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394 619****3189
“这款游戏的音乐非常轻松,让玩起来更加愉快。”
16:32 不推荐
588 655****2837
"这个游戏的音乐和场景效果非常的棒和流畅,让人感到非常的满足和舒适。"
16:52 推荐
66 M.Satyanarayana Reddy
"一定和我一样的人,会为这个游戏沉迷上很久的时间。"~
23:59 不推荐
16 Viktor Vekselberg
我觉得这个游戏的道具系统需要更加完善,希望开发者能够重视。
13:36 推荐